À
propos

Depuis 2016, nous évoluons dans le milieu du divertissement en transformant tout ce que nous touchons en expériences ludiques & mémorables, partout à travers le Québec et le Canada.

Peu importe l’endroit, nous mettons le jeu au service de vos besoins d’affaires!

Depuis 2016

Plus de

0 millions

de personnes se sont diverties avec nos concepts!

Plus de

349

clients nous ont fait confiance (villes, attractions, entreprises, écoles, etc.)

Plus de

189

concepts originaux ont été créés par notre équipe.

Et l’aventure ne fait
que commencer!

Notre vision d’équipe est axée sur le fait d’offrir des jeux et des expériences qui s’inscrivent dans la réalité actuelle : des produits amusants, abordables et originaux.

En ajoutant une dimension ludique à des projets et lieux déjà existants, nous démocratisons l’accès au divertissement. L’idée est de se déplacer vers les gens au lieu qu’ils viennent vers nous.

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Notre équipe

Nous sommes une équipe créative et innovatrice, formée d’experts en gamification.

Nos esprits créatifs sont mis au service de nos clients afin d’utiliser le jeu pour répondre à des problématiques d’affaires. Au fil de nos projets, nous avons développé un savoir-faire qui met à profit notre expertise d’affaire à celui de notre connaissance de l’expérience du joueur.

Notre équipe dynamique est composée de concepteurs de jeux, d’auteurs, de développeurs, de scénographes, d’experts en marketing, alliée à une équipe de production spécialisée en divertissement.

Chacun et chacune des membres de notre équipe ont étudié et évolué dans le milieu du divertissement, des loisirs et de la culture (dont Moment Factory, les Jeux Olympiques, Ubisoft, le Cirque Éloïze, la ville de Beloeil, etc. ).

Pendant plus de 15 ans, le fondateur, Dominique Gauthier, a travaillé comme gestionnaire de création pour Moment Factory, l’Opéra de Montréal, Le Cirque Éloize, Groupe Entourage et plusieurs autres.

La petit histoire
de Charlie Tango

Depuis la création de la compagnie en 2016, notre objectif est d’amener directement le divertissement aux joueurs. Notre première création Trik Truk – Expériences ludiques offre un jeu d’évasion mobile, pouvant se déplacer partout à travers le Québec. Chaque année suivante marque la création de nouveaux jeux mobiles, dont notre best-seller : un jeu d’énigmes et de déduction basé sur l’univers de Sherlock Holmes.

2019

Début 2019, nous recevons plusieurs demandes pour créer des activités originales, mais surtout pouvant s’inscrire dans des cadres précis. À notre produit Trik Truk, nous ajoutons le service de création de jeu sur mesure.

Notre créativité se fait remarquer et nous sommes invités à un projet spécial de Loto-Québec pour créer de nouvelles loteries instantanées. 2019 est également un point marquant pour notre évolution. Nous avons un premier mandat pour créer un parcours extérieur servant à mettre de l’avant un nouveau lieu de manière ludique. Ainsi fut créé Le Mystère des Serpents Noirs.

2020

La pandémie et les mesures de distanciation sociale mettent également à l’épreuve notre créativité. Nous créons une nouvelle division Parcours ludiques. L’objectif est d’offrir la découverte d’une ville, d’un sentier ou tout espace extérieur de manière ludique et surtout sécuritaire. Le succès fut instantané!

2021

Nous ciblons un manque à combler dans le milieu corporatif: L’absence d’offre d’activité de team building efficace, abordable et surtout à faible implication logistique. Nous développons les Rallyes GPS. Une activité de 75 minutes entièrement guidée par notre application mobile et surtout dont le circuit s’adapte à chaque client.

En effet, le client choisit lui-même le point de départ et d’arrivée de son rallye.

2022

Nous créons Les Waiterz, une division dédiée aux jeux offerts dans les files d’attente pour les attractions et festivals. Un projet prometteur qui commence à faire parler.

Charlie Tango représente donc la suite logique dans notre cheminement. C’est l’entité générale qui regroupe nos divisions et qui nous permet de clairement nous positionner en tant qu’experts en gamification.

Nous sommes impatients de découvrir ce que le futur nous (et vous) réserve. Une chose est sûre, il s’annonce ludique!